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Articles in the Audio Category

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[30 Aug 2010 | View Comments | ]
Rock Band in zehn Jahren (?)

Musikspiele nähern sich tatsächlichen Instrumenten immer weiter an. Der dritte Teil von Rock Band wird die Möglichkeit bieten, eine tatsächliche Gitarre mit dem Spiel zu verwenden – und der Hersteller von Gaming Peripheriegeräten Mad Catz wird einen Gitarrencontroller herausbringen, mit dem fast jeder Ton einer normalen Gitarre nachgespielt werden kann. Wie könnten also Musikspiele mit echten Instrumenten aussehen?

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[23 Aug 2010 | Comments Off | ]
Sind Leer-Cassetten der Tod der Schallplatte?

Etwa alle zehn bis zwanzig Jahre wiederholt sich ein Debakel, das fast so alt ist wie die Unterhaltungsindustrie selbst: Eine neue Technologie betritt die Bildfläche, wird als Medium für Aufbewahrung, Konsum oder Transfer von -ganz allgemein- Unterhaltung verwendet – und die alteingesessenen Industrien beschwören den durch diese Technologie aufziehenden Weltuntergang der abendländischen Kultur herauf. Ein BRAVO-Artikel von 1977 lädt uns auf eine kleine Zeitreise ein und zeigt, dass sich die Argumentationsmuster in den vergangenen Jahrzehnten kaum verändert haben.

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[31 Jul 2010 | Comments Off | ]
Die 8-Bit Orgel

Der Eine oder Andere von euch ist eventuell mit Chiptunes vertraut. Bei Chiptunes handelt es sich um computergenerierte Musik, die unter anderem auch als “gameboy music” oder “8bit music” bekannt ist und die sich vom Klang her an die Musik und Soundeffekte der Amiga- oder C64-Soundchips anlehnt. Da die Musik am Computer zusammengestellt bzw. programmiert werden muss, sind die Künstler bei Liveperformances prinzipiell immer auf den Computer angewiesen; spontanes Drauflosjammen oder Improvisieren ist da nur schwerlich möglich. Um dieses Problem zu umgehen, hat der schwedische Softwaretechniker Linus Åkesson eine alte elektrische Orgel für das Spielen von Chiptunes umgerüstet. Er nennt sie “Das Chipophone”.

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[26 Jul 2010 | Comments Off | ]
Zufallsmusik

Im aM Laboratory von André Michelle finden sich mehrere flashbasierte Applikationen, die ich in Ermangelung eines besseren Begriffs mal “Musikspielzeuge” nennen werde. Besitzer eines Nintendo DS fühlen sich vielleicht an “Electroplankton” erinnert (wir hatten 2006 einen Artikel über das Spiel).

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[6 Apr 2010 | Comments Off | ]
Das iPad und die lieben Zeitungen

Was einem in letzter Zeit bei der Recherche für neue Artikel alles an Artikeln und Infos zum iPad vor die Füße fällt, dürfte für den Betrieb von zwei oder drei komplett auf Teilbereiche des iPad ausgerichtete Blogs genug sein. Die meisten Blogs und Nachrichtenseiten konzentrieren sich in ihrer Berichterstattung in erster Linie auf die technischen Spezifikationen und Apps des iPad, lassen dabei aber einige Aspekte des Gerätes vollkommen unter den Tisch fallen. So scheint bei dem Hype bisweilen vergessen zu werden, dass das iPad den mit dem iPhone begonnenen Trend einer in jeder Hinsicht vollkommen abgeschlossenen Plattform konsequent weiterführt – was ultimativ zu Lasten des Nutzers geht.

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[12 Mar 2010 | Comments Off | ]
Apple und die Pressefreiheit

Die sonst so sympathisch auftretenden Endgeräteentwickler aus Cupertino sind in den vergangenen Monaten in der Presse zunehmend kritisch in die Mangel genommen worden. Angeprangert wurden einerseits die Knebelverträge, in denen Entwickler für das iPhone in ihren Rechten massiv eingeschränkt wurden, während Apple selbst sich gegen jederlei Schadensersatzansprüche bei Verfehlungen auf ihrer Seite absicherte. Ebenfalls erneut kritisiert wurde das absolut undurchsichtige Annahmeverfahren für neue Anwendungen im App Store. Zu diesen Vorwürfen gesellte sich jüngst der Vorwurf von massiver Zensur, als Apple weit über 5000 Anwendungen mit erotischen Inhalten aus dem App Store Portfolio entfernen ließ.

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[10 Mar 2010 | View Comments | ]
Wenn der Ehrliche zunehmend zum Dummen wird

Wer in den letzten Tagen auf Spieleseiten die Nachrichten mal ein wenig verfolgt hat, wird festgestellt haben, dass vor allem ein Thema sehr häufig auftaucht: Ubisoft und deren neues DRM (Digital Rights Management) System. Das neue System, das unter anderem in den PC-Versionen von Assassins Creed 2 und dem U-Boot Simulator Silent Hunter 5 verwendet wird, benötigt während dem Spielen eine permanente Verbindung zum Internet und unterbricht das Spiel augenblicklich, sobald die Internetverbindung getrennt wird. Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, sind am Wochenende nun auch noch die DRM-Server von Ubisoft abgestürzt und zehntausende legitimer Kunden konnten ihre Spiele nicht spielen.

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[20 Feb 2010 | Comments Off | ]
Neue Musik mit TuneGlue entdecken

Viele Musikdienste wie Spotify oder Pandora bieten die Möglichkeit, neue Künster vorzuschlagen, die zu den dort eingetragenen Vorlieben passen. TuneGlue bietet genau diesen Service und zeigt die Verbindungen zwischen mehreren Künstlern in einem Graphen an.